Python
Normal mapping 标签描述

翻译:非常详细易懂的法线贴图(NormalMapping) 本文翻译自: Shaders»Lesson6:NormalMapping 作者:MattDesLauriers 译者:FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX.这些概念是足够通用的,它们能被应用于Love2D, GLSLSandbox, iOS,或者其他支持 GLSL 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术,以及我们如何把它们应用到 2D 一旦...